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《纪元1800》战役模式心得

时间:2021-03-11 00:24
本文摘要:《纪元1800》战役方式所教战役不必想要技术工程师,暗沙岛便是个坑,匠人过关就可以了(现阶段风帆多变啊,和蒸气舰1V1都不假的)。浊水岛整体规划很最重要,最烂一开始就逃着8000——10000人口数量去,有些人就会有知名度。 1/2知名度是大助推,最烂一开始就用上,由于是战役因此 只靠虑室外的造景我由于新天地整体规划必需弃档了,路途很远,没法合乎技术工程师市场的需求。

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《纪元1800》战役方式所教战役不必想要技术工程师,暗沙岛便是个坑,匠人过关就可以了(现阶段风帆多变啊,和蒸气舰1V1都不假的)。浊水岛整体规划很最重要,最烂一开始就逃着8000——10000人口数量去,有些人就会有知名度。

1/2知名度是大助推,最烂一开始就用上,由于是战役因此 只靠虑室外的造景我由于新天地整体规划必需弃档了,路途很远,没法合乎技术工程师市场的需求。我本人举荐公会肉猪和啤酒花,这两个都能够租赁,香皂买监狱长,啤酒能够前期有点儿一点钱以后就和海盗时常停战,刷好感度。

啤酒520一杯的能够升級以后不给职工喝卖海盗。最烂的自然是两岛,能占啤酒花尖椒最烂,要不然三岛还可以拒不接受(木材占地大,随意选择南迁)。轰哪些用什么(农作物和小动物拔),由于一开始好点子便是买啤酒给海盗,因此 不充分考虑刷海盗,有高射炮還是拔着。2/2一开始就可以把木料砖头不锈钢板材的售卖合上,别介意钱,千米/钟头才算是重要(我想要了想要我模样买来3艘风帆)。

最终调侃一下,现阶段的蒸气舰船认可要加强,不有可能四本打不输了三本,权威专家不必想要友谊,拔基佬紫就可以了。


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